选择器配置(IChooserConfig)
可以在编辑器编辑的 选择器(IChooser<T>)配置类,可以自定义所需要的选择器类型,以及选择器参数。
如之前在 自定义通用配置文件(General Setting)中的示例里出现的:
https://github.com/VMware233/VMFramework/blob/main/Assets/Examples/GameSetting/GeneralSetting/PlayerGeneralSetting.cs
里面的IVectorChooserConfig<int>就是指一个int类型的向量选择器。

如上图,在编辑器里可以选择想要的随机类型,这些配置分别对应了 选择器(IChooser<T>)中的类型。
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