VMFramework By TTR
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  • 框架主体
    • 安装
    • 模块介绍
      • 💿核心类概览
      • 游戏运行流程
      • 配置系统
        • 自定义全局配置(Global Setting)
        • GamePrefab
        • 选择器配置(IChooserConfig)
      • 事件系统(Game Event)
      • 容器(Container)
      • 计时器(Timer)
      • 工具
    • 核心
    • 常见问题
    • 实验性内容
  • 第三方插件或库介绍
    • 插件所引用的C#库
    • 框架所引用的插件
    • 框架所引用的Unity官方包
  • 规范
    • 命名约定
    • 资源存放
    • 注意事项
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  1. 框架主体
  2. 模块介绍

配置系统

自定义全局配置(Global Setting)GamePrefab选择器配置(IChooserConfig)
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