待写

MinMaxRectangleAttribute

Attribute的渲染对象:IKCube<Vector2>和IKCube<Vector2Int>

完成后的用法:

[MinMaxRectangle(0, 0, 1, 1)]
public RectangleFloatConfig boxColliderSize = new(Vector2.zero, Vector2.one);

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这有帮助吗?