待写
MinMaxRectangleAttribute
Attribute的渲染对象:IKCube<Vector2>和IKCube<Vector2Int>
完成后的用法:
[MinMaxRectangle(0, 0, 1, 1)]
public RectangleFloatConfig boxColliderSize = new(Vector2.zero, Vector2.one);
最后更新于
这有帮助吗?
MinMaxRectangleAttribute
Attribute的渲染对象:IKCube<Vector2>和IKCube<Vector2Int>
完成后的用法:
[MinMaxRectangle(0, 0, 1, 1)]
public RectangleFloatConfig boxColliderSize = new(Vector2.zero, Vector2.one);
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