安装框架
导入Unity
从https://github.com/VMware233/VMFramework/releases/中下载包,直接导入unity即可。
初始化配置文件
打开游戏编辑器 打开游戏编辑器
找到下图的按钮,点击后自动创建缺失的配置文件。

UIToolkit的配置
随便找个文件夹(比如Assets/GameResources/UIDocuments/Themes下),创建Default Runtime Theme File,如下图所示:

在VMFramework/GameResources/UIDocuments/UnityThemes下将VMFrameworkDefaultTheme.tss复制到刚刚创建Default Runtime Theme File的文件夹里,并改名为DefaultTheme.tss。


点开DefaultTheme.tss的Inspector,在Inherited Themes里添加一开始创建的Default Runtime Theme File,然后点击Apply。

打开游戏编辑器后,在UI->UI Panel的Panel栏里,将此Default Theme.tss资源拖到Default Theme里,最后点击右上角的Save保存。

运行游戏
启动游戏后,等待控制台出现Enter Procedure:main_menu_procedure的字样(说明此时游戏加载完毕进入主菜单),此时右上角出现了当前语言(Current Language)和FPS的Debug面板。


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